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usdt回收(www.caibao.it):上周,EVA粉丝把《龙族理想》送上了日本twitter热搜第一

“赤く染められた,これは一体、
何の予兆なのだろうか…?!”

“被染成红色了,这到底是什么预兆?!”

《龙族理想》日服

11月21日,《コード:ドラゴンブラッド》(以下统称为《龙族理想》日服)的一位玩家发出了这样的疑问。当日游戏更新后,敏锐的日本玩家们陆续发现龙族天下中的东京以及其他场景都发生了 “红色异变”,这个转变引发了诸多讨论——“是BUG吗,照样新剧情?”

不仅如此,笔者观察到,第二天官网上线特设页面,一个伟大的倒计时带着种种警戒元素,这里似乎藏着蛛丝马迹的记号;接着官推主页也进入了“变红”模式,还暗戳戳发出一些稀奇的emoji,就在玩家们乐此不疲地在twitter共享线索情报时,11月25日,官方终于宣布:龙族理想x EVA稀奇联动将于11月27日正式开启。

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龙族理想x EVA稀奇联动

11月27日,《龙族理想》日服举办了EVA联动开幕式。当晚,在日本玩家们的欢呼中,twitter相关话题飙升10倍,登顶日本Twitter热搜榜首。紧随着话题声量的发作,这款已经上线八个月之久的国产MMO手游,再次冲回免费榜TOP4。

iOS免费榜第四(左)、twitter热搜榜第一(右)

首次IP联动 为什么是EVA?

在IP联动蔚然成风的日本游戏界,与大IP互助无疑是条捷径,但《龙族理想》日服之所以选择EVA作为首个联动工具,笔者思量,背后应该有不少深入的思索。

首先IP联动的焦点在于用户人群的匹配,若是通过深挖两大IP之间的契合点,聚拢二者的受众群体、激活粉丝活跃度,可以进一步引起游戏玩家的活跃介入和自觉流传。

例如,日本的EVA焦点受众是30岁左右,《龙族理想》日服焦点玩家年龄段在25-30岁,二者的用户群体特征靠近,这样不仅利于营销的精准投放,也更易引起情绪共识。此外,12月4日EVA旧剧场版的4D重制版即将上映,最新剧场版也将在1月份与观众碰头。动漫即将迎来的连续话题热度是可以想象和期待的。因此,在这一特殊节点下开启IP联动,既能为动画提前举行预热,也可让动画热度反哺游戏影响力。

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